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Dream Machine: Oder wie ich beinahe meine Seele an die Künstliche Intelligenz verkauft hätte


Zielgruppe: Jugendliche (Sekundarstufe II)
Autor(en): Laurent Daudet (Text), Appupen (Illustration),
Sprache(n): Deutsch, Französisch
Gattung: Graphic Novel
ISBN: 978-2-0804-2813-4 (FR), 978-3-96428-230-9 (DE)
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In dieser grafischen Erzählung möchte Hugo, der Gründer eines Start-ups, seine KI an einen Tech-Giganten verkaufen. Kurz vor dem Vertragsabschluss kommen ihm jedoch Zweifel an den wahren Absichten des Unternehmens. Die Graphic Novel verbindet gesellschaftskritische Themen mit einer spannenden Geschichte über Macht, Technologie und Moral.